포르자 호라이즌 2는 PC로 정식 출시된 적이 없지만, 2026년 10월 10일 공개된 비공식 포트 Azimuth로 Xbox One판을 윈도우 PC에서 돌릴 수 있게 됐습니다.
다만 게임 파일은 직접 가지고 있는 Xbox One판에서 가져와야 하고, Xbox Live가 없어서 온라인 기능은 쓸 수 없습니다.
포르자 호라이즌 6 후기에도 썼지만, 저는 호라이즌 시리즈 중에 2~4 시절을 가장 좋아합니다.
호라이즌 2는 Xbox One으로 즐겼는데, 2018년에 스토어에서 내려간 뒤로는 다시 해 볼 방법이 마땅치 않았습니다.
그래서 이번 소식이 반가웠고, 어떤 방식인지, 무엇이 필요한지, 무엇이 안 되는지 정리했습니다.

한눈에 보기
- 정체: Xbox One판 호라이즌 2를 윈도우에서 돌리는 무료 비공식 포트. 에뮬레이터가 아니라 Xbox 시스템 호출을 윈도우와 DirectX 12에 맞게 바꿔 주는 방식
- 현재 버전: 1.0.4 (2026년 10월 30일 기준. 10월 27일 1.0 정식 버전이 나온 뒤에도 계속 업데이트 중)
- 필요한 것: 직접 가진 Xbox One판 게임 파일(버전 1.0.0.64), 윈도우 10·11 또는 리눅스(Proton), 메모리 16GB, F16C·AVX를 지원하는 CPU
- 되는 것: 최대 8K 슈퍼샘플링, 60fps 이상, 울트라와이드, HDR10, Xbox 컨트롤러, 스팀덱, 레이싱 휠(실험적)
- 안 되는 것: Xbox Live(멀티플레이·업적), 맥(공식 언급 없음)
- 같이 되는 게임: 1.0부터 호라이즌 2 프레젠트 분노의 질주, 호라이즌 3, 모터스포츠 5·6도 실행
- 다른 방법: 360판은 에뮬레이터 Xenia Canary에서 “끝까지 플레이 가능” 판정 (2026년 9월)

포르자 호라이즌 2를 PC로 못 했던 이유
호라이즌 2는 2014년 9월 Xbox One과 Xbox 360으로 나왔습니다. Xbox One판은 Playground Games가, 360판은 Sumo Digital이 따로 만들었고 맵과 기능 구성도 다릅니다. 호라이즌 시리즈가 PC로 나온 건 2016년 3편부터라서 1편과 2편은 PC판이 없습니다.

| 시기 | 일 |
|---|---|
| 2014년 9월 | 포르자 호라이즌 2 출시 (Xbox One / Xbox 360) |
| 2016년 9월 | 호라이즌 3부터 PC 동시 출시 |
| 2018년 9월 30일 | 라이선스 계약 문제로 Xbox One판 디지털 판매 종료 |
| 2023년 8월 22일 | 호라이즌 2 온라인 서비스 종료 (싱글 플레이는 계속 가능) |
| 2026년 10월 10일 | 비공식 PC 포트 Azimuth 공개 |
| 2026년 10월 27일 | Azimuth 1.0 공개 (호라이즌 3, 모터스포츠 5·6 추가) |
디지털 판매가 끝나서 지금 새로 구하려면 중고 디스크밖에 없고, Xbox One을 꺼내지 않으면 할 수 없는 게임이었습니다.

PC에서 돌리는 방법 3가지 비교
지금 알려진 방법은 세 가지입니다. 이번에 화제가 된 건 Azimuth입니다.
| 방법 | 대상 버전 | 돌아가는 곳 | 상태 |
|---|---|---|---|
| Azimuth | Xbox One판 | 윈도우 10·11, 리눅스(Proton), 스팀덱 | 1.0.4, 계속 업데이트 중 |
| Xenia Canary | Xbox 360판 | 윈도우, 리눅스 | 끝까지 플레이 가능 판정 |
| fh2-recompiled | Xbox 360판 (북미 디스크) | 안드로이드, 리눅스 | 시험판, 프레임 낮음 |
그래픽과 콘텐츠가 더 풍부한 Xbox One판을 PC 해상도로 돌릴 수 있다는 점에서 Azimuth가 가장 눈에 띕니다.

Azimuth란 – 에뮬레이터가 아닌 포트
Azimuth는 itch.io의 개발자 Almost There Games가 만든 프로그램입니다. Xbox One을 통째로 흉내 내는 에뮬레이터가 아니라, 게임이 Xbox에 보내는 시스템 호출을 윈도우와 DirectX 12에 맞게 바꿔 주는 방식입니다. 그래서 에뮬레이터보다 가볍고, 원래 콘솔에는 없던 해상도·프레임 설정도 쓸 수 있습니다.

- 공개: 2026년 10월 10일, 10월 27일 1.0 정식 버전. 그 뒤에도 거의 매일 업데이트
- 가격: 원하는 만큼 내는 방식이라 0원으로도 받을 수 있습니다
- 지원 게임: 호라이즌 2 본편(1.0.0.64), 스톰 아일랜드 확장팩(1.0.0.36), 호라이즌 2 프레젠트 분노의 질주(1.0.0.6), 호라이즌 3(1.0.125.0), 모터스포츠 5(1.0.0.20), 모터스포츠 6(1.0.0.44)
- 마이크로소프트·Xbox·Playground Games와 관계없는 비공식 프로젝트입니다.
- 예고했던 포르자 모터스포츠 5·6, 호라이즌 3 지원은 10월 27일 1.0에서 추가됐습니다.
1.0에서는 새 런처가 게임 폴더를 알아서 찾아 주고, 성능은 최대 40% 빨라지면서 끊김도 줄었다고 합니다. 모터스포츠 6과 호라이즌 3는 콘솔처럼 이전 작품의 세이브를 읽어 로열티 보상도 줍니다. (Azimuth 1.0 개발 일지)

필요한 PC 사양
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 운영체제 | 윈도우 10·11, 리눅스(Proton) |
| CPU | F16C·AVX 지원 (인텔 3세대 코어, AMD FX 파일드라이버 이후) |
| 메모리 | 16GB |
| 그래픽 | 스팀덱과 비슷하거나 더 좋은 PC면 무난, 울트라 프리셋은 고사양용 |
| 인텔 내장 그래픽 | 실행됨. 1.0에서 해·빛 주변에 빨강·청록 사각형이 생기던 문제를 고쳤다고 함 |
개발자 기준으로 스팀덱에서는 720p 60fps 또는 1080p 30fps가 나옵니다. 다만 1.0 기준으로 가장 복잡한 장면에서는 720p에서도 60fps 아래로 떨어지고, 개발자가 계속 개선하고 있습니다.

준비물: 직접 가진 게임 파일
Azimuth에는 게임 파일이 들어 있지 않습니다. 실행하려면 Xbox One판 호라이즌 2 게임 폴더가 필요하고, 그 폴더 안에 era.vbi, Mount, EmbeddedXvd가 있어야 합니다. 게임 버전은 본편 1.0.0.64에 맞춰져 있습니다.
여기서 주의할 점이 있습니다.
- 파일 꺼내는 방법은 개발자가 안내하지 않습니다. 커뮤니티에서는 오랫동안 업데이트하지 않은 Xbox One에서 보안 취약점을 이용해 꺼내는 방식이 알려져 있는데, 콘솔의 보호 장치를 우회하는 일이라 한국 저작권법(제104조의2, 기술적 보호조치 무력화 금지)에 걸릴 수 있습니다. 그래서 이 글에서는 추출 방법을 다루지 않습니다.
- SNS에 도는 “PC용 완성본”은 받지 마세요. 미리 만들어진 게임 파일 묶음이 공유되고 있는데, 불법 복제본이고 악성코드 위험도 있습니다.
- Azimuth는 공식 itch.io 페이지에서만 받으세요. 개발자가 이름만 바꾼 수정본이 돌고 있다고 직접 경고했습니다.

Azimuth 설치하고 실행하는 방법
- Azimuth 공식 페이지에서
azimuth-windows.zip을 받습니다. - Azimuth용 폴더를 따로 만들어 압축을 풉니다. 게임 폴더는 그 옆이나 다른 곳에 둬도 됩니다.
- 런처를 실행하면 처음에 게임과 확장팩을 찾아서 추가할지 물어봅니다. 직접 고르려면
era.vbi가 들어 있는 게임 폴더를 지정합니다. - 스톰 아일랜드나 분노의 질주도 같은 방식으로 찾아 줍니다. 런처는 실행할 때마다 다시 찾아서 새로 생긴 게임이 있으면 알려 줍니다.
- 해상도, 프레임, 그래픽 프리셋, 안티앨리어싱을 고르고 게임을 시작합니다.
- 게임 중에 컨트롤러의 View(뒤로) 버튼이나 키보드 Esc를 2초 누르고 있으면 Azimuth 메뉴가 열립니다. 볼륨, 재시작 없이 바뀌는 설정, 런처로 돌아가기, 종료를 여기서 고릅니다.
처음 실행할 때와 업데이트한 뒤에는 “Preparing graphics pipelines” 단계가 오래 걸리고, 그 뒤 15~60분 정도는 끊김이 있을 수 있습니다. 그래픽 캐시를 만드는 과정이라 한동안 달리다 보면 줄어듭니다.
추천 설정
| 항목 | 고를 수 있는 값 | 추천 |
|---|---|---|
| 해상도 | 720p ~ 모니터 세로 해상도의 2배(최대 4320p, 8K) 슈퍼샘플링 | 모니터 해상도, 그래픽카드 여유가 있으면 그 이상 |
| 화면 비율 | 16:9, 16:10, 21:9, 32:9 | 모니터에 맞게 |
| 프레임 | 30, 60, 모니터 주사율까지 | 60fps |
| 프리셋 | Low, Default(Xbox One 원본), High, Ultra 또는 항목별 직접 설정 | High (Ultra는 고사양용) |
| 안티앨리어싱 | 끄기, MSAA 2x, 4x | 여유 있으면 4x |
| HDR | HDR10 (보정 화면 있음) | HDR 모니터면 켜기 |
텍스트 언어와 음성 언어를 따로 고를 수 있고, 오디오는 스테레오·5.1·7.1을 지원합니다.
세부 설정에서는 그림자 디테일·거리·갱신 주기, 풍경 디테일, 반사, 차량 디테일을 하나씩 고를 수 있습니다. 개발자 설명으로는 High와 Ultra는 업데이트로 효과가 더 풀릴수록 예뻐지는 만큼 무거워질 수도 있고, 업데이트마다 그대로인 건 콘솔 원본 설정인 Default뿐입니다.
1.0.4 전에는 스팀덱처럼 가로 1920픽셀보다 작은 화면에서 호라이즌 2가 너무 밝게 나오는 버그가 있었습니다. 그때 밝기나 HDR 보정을 바꿔 뒀다면 다시 맞추는 게 좋습니다. (1.0.4 개발 일지)

컨트롤러와 스팀덱
공식적으로는 “연결된 Xbox 컨트롤러”를 지원합니다. 스팀 컨트롤러나 다른 패드를 쓴다면 스팀에서 azimuth.exe를 비 스팀 게임으로 추가해 스팀 입력으로 Xbox 패드처럼 인식시키는 방법을 쓸 수 있습니다.
1.0부터는 레이싱 휠도 실험적으로 지원합니다. DirectInput 휠에서 게임 원래의 포스 피드백이 작동하고, H패턴 시프터와 사이드 브레이크도 연결할 수 있습니다. 런처 설정의 Controls에서 회전 각도(180~1080도)를 고르고, 1.0.3에서 로지텍 G29·G923 버튼 인식 문제가 고쳐졌습니다. Xbox One·Series 컨트롤러는 콘솔처럼 트리거 진동(임펄스 트리거)도 됩니다.
스팀덱에서는 비 스팀 게임으로 추가한 뒤 호환성 도구를 Proton Experimental로 지정하면 됩니다. 1.0.4에서 스팀덱 화면이 너무 밝게 나오던 문제도 고쳐졌습니다.
안 되는 것과 알려진 문제
- 온라인 기능 없음: Xbox Live가 없어서 멀티플레이, 업적, 클럽을 쓸 수 없습니다. 온라인이 필요한 일부 차량·장소도 잠긴 채로 남는다는 이용자 후기가 있습니다.
- 끊김: 1.0에서 새 지역을 불러올 때 멈칫하는 현상이 줄었지만, 스팀덱에서는 가장 복잡한 장면에서 아직 프레임이 떨어집니다.
- 세이브 백업: 0.9.6에서 세이브 형식이 바뀌어 이전 버전으로 돌아갈 수 없고, 0.9.9에서 세이브 위치가 게임별 폴더로 바뀌었습니다. 세이브는 1.0으로 그대로 이어졌고, 1.0 런처에 세이브를 버튼 하나로 백업하는 기능이 생겼으니 업데이트 전에 백업해 두세요.
- 수정본 지원 안 함: 다른 사람이 고친 버전은 버그 신고를 받지 않습니다.
- 버그 신고: 로그(LOG) 파일과, 튕겼다면 DMP 파일도 붙여서 개발자 신고 메일로 보내야 합니다. 런처의 About 페이지에서 로그 폴더를 열 수 있고, 로그가 없는 신고는 지워집니다.
초기 버전에서 있던 무한 로딩(레이스 시작, 드리바타 동기화), 차 구매·리버리 편집 중 튕김은 0.9.6~0.9.10 사이에 고쳐졌습니다.

360판은 Xenia Canary로
Xbox 360판을 가지고 있다면 Xbox 360 에뮬레이터 Xenia Canary로 할 수 있습니다. 호환성 목록에서 2026년 9월 9일 커리어를 끝까지 깬 이용자 보고를 받아 “플레이 가능(playable)” 판정을 받았습니다. 다만 360판은 Xbox One판보다 맵과 기능이 줄어든 버전입니다.
- 사양: 윈도우 10 64비트 이상 또는 리눅스, AVX 지원 CPU, DirectX 12나 Vulkan 그래픽카드. 맥은 공식적으로 지원하지 않습니다.
- 게임 파일: Xenia 위키는 정품 360에서 디스크를 USB에 설치한 뒤 PC로 복사하거나, 지원되는 PC 드라이브로 디스크를 직접 읽는 방법을 안내합니다. Xbox One이나 Series로는 360 게임을 추출할 수 없습니다.
- 타이틀 업데이트·DLC: Xenia의 Install Content 메뉴로 설치합니다.
커뮤니티에서 공유된 설정은 이렇습니다.
| 설정 | 효과 |
|---|---|
vsync = false | 30fps 제한 해제 |
readback_resolve = "full" | 차량 썸네일·사진이 제대로 나오지만 프레임이 떨어짐 |
occlusion_query = "strict" | 벽 너머로 보이던 렌즈 플레어 수정 (2026년 5월 이후 빌드) |
| 모션 블러 끄기 패치 | 차 아래 깔리는 이상한 텍스처 제거 |
추억의 레이싱 게임 이야기를 하나 더 하자면, 어린 시절 처음 빠졌던 번아웃 시리즈 역사 총정리도 써 두었습니다.
자주 묻는 질문
포르자 호라이즌 2 PC판이 정식으로 나왔나요?
아닙니다. Azimuth는 개인 개발자가 만든 비공식 프로그램이고, 마이크로소프트나 Playground Games와 관계없습니다. 공식 PC판이나 재출시 소식은 없습니다.
포르자 호라이즌 2 한국어 되나요?
호라이즌 2는 정식 한국어판이 없습니다. 출시 전에 한국어 지원이 예고됐다가 취소된 것으로 알려져 있습니다. Azimuth는 게임에 들어 있는 언어만 고를 수 있습니다.
온라인으로 친구와 같이 달릴 수 있나요?
안 됩니다. 공식 온라인 서비스가 2023년 8월 22일에 끝났고, Azimuth도 Xbox Live를 지원하지 않습니다.
맥에서도 할 수 있나요?
Azimuth는 윈도우와 리눅스(Proton)만 안내하고 있고, Xenia는 맥을 공식적으로 지원하지 않습니다. 지금은 맥에서 하기 어렵습니다.
스팀덱에서도 되나요?
됩니다. 비 스팀 게임으로 추가하고 Proton Experimental을 지정하면 되고, 개발자 기준 720p 60fps 또는 1080p 30fps가 나옵니다.
호라이즌 3나 모터스포츠도 되나요?
됩니다. 1.0부터 포르자 호라이즌 3, 모터스포츠 5, 모터스포츠 6을 지원합니다. 각각 직접 가진 Xbox One판 게임 파일(위에 적은 버전)이 필요합니다.
참고한 자료
- Azimuth 공식 페이지 (itch.io)
- Azimuth 개발 일지 – 1.0 공개 (2026-10-27)
- Azimuth 개발 일지 – 1.0.4 업데이트 (2026-10-29)
- Azimuth 개발 일지 – 수정본 경고와 0.10.0 진행 상황 (2026-10-18)
- DSOGaming – Forza Horizon 2 PC Port Is Here (2026-10-13)
- Xenia Canary 호환성 목록 – Forza Horizon 2
- Xenia Canary 빠른 시작 안내
- Forza 공식 – 호라이즌 온라인 서비스 종료 안내
최종 확인: 2026-10-30 (Azimuth 1.0.4)
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