포르자 호라이즌 6 후기 – 시리즈 팬의 첫날 소감과 현재 문제점

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포르자 호라이즌 6는 일본을 배경으로 한 시리즈 최대 맵에 한국어 음성까지 들어가서, 처음 해 보는 사람에게 가장 좋은 호라이즌입니다. 다만 출시 다섯 달이 지난 지금은 세이브 손실, 이타샤 리버리 제재 논란, 콘텐츠 부족 때문에 Steam 최근 평가가 ‘복합적’까지 내려왔습니다. (2026년 10월 기준)

5월 얼리 액세스 첫날 남긴 후기에, 기본 정보와 지금 상황을 더해서 정리했습니다.

한눈에 보기

  • 출시: 2026년 5월 19일 (프리미엄 에디션 얼리 액세스 5월 15일), Xbox Series X/S · PC(Xbox 앱·Steam) · 클라우드
  • PS5: 2027년 1월 26일 (프리미엄 1월 21일), 크로스플레이·크로스세이브 지원
  • 가격: 스탠다드 79,800원 / 디럭스 115,200원 / 프리미엄 141,000원, 게임패스 얼티밋·PC 게임패스에 포함
  • 배경: 일본, 시리즈 최대 맵, 한국어 음성·자막
  • 첫날 소감: 도쿄 외곽을 달리며 구경하고 사진 찍는 재미는 확실하지만, 도쿄 시내와 ‘일본스러움’은 아쉬운 편
  • 지금 문제: 세이브 손실, 크레딧 버그, 이타샤 제재 논란, 콘텐츠·소통 부족 → Steam 최근 30일 평가 53% ‘복합적’

포르자 호라이즌 6 기본 정보

항목내용
개발 / 유통Playground Games / Xbox Game Studios
출시일2026년 5월 19일 (얼리 액세스 5월 15일)
플랫폼Xbox Series X/S, PC (Xbox 앱·Steam), 클라우드 / PS5는 2027년 1월 26일
배경일본 (도쿄 시티는 호라이즌 5 과나후아토의 5배), 사계절
차량출시 시점 550대 이상
한국어음성·자막 모두 지원
게임패스얼티밋·PC 게임패스에 스탠다드 포함 (얼리 액세스는 프리미엄 업그레이드 필요)

포르자 호라이즌 6 에디션과 가격

에디션가격구성
스탠다드79,800원본편
디럭스115,200원본편 + 웰컴팩 + 카패스 (30대, 12월 8일까지 매주 1대)
프리미엄141,000원디럭스 구성 + VIP(레이스 보상 크레딧 2배 등), 타임어택·이탈리안 카팩, 확장팩 2종, 얼리 액세스

게임패스로 하고 있다면 프리미엄 업그레이드(71,400원)만 따로 살 수 있습니다. 가격은 Steam과 Microsoft Store 한국 가격이 같습니다. (2026년 10월 19일 확인)

게임과 함께 포르자 호라이즌 6 한정판 Xbox 무선 컨트롤러도 나왔습니다. 일본의 산길(도게)에서 따온 시안·라임 색 디자인이고, 최대 40시간 쓰는 배터리와 3.5mm 헤드셋 단자가 있습니다.

Xbox 무선 컨트롤러 포르자 호라이즌 6 한정판

Xbox 무선 컨트롤러 – 포르자 호라이즌 6 한정판

투명 시안 상판에 핫핑크·라임 포인트를 더한 한정판 디자인입니다.

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PC 사양

구분최소권장
CPUi5-8400 / Ryzen 5 1600i5-12400F / Ryzen 5 5600X
메모리16GB16GB
그래픽카드GTX 1650 / RX 6500 XT / Arc A380RTX 3060 Ti / RX 6700 XT / Arc A580
저장 공간SSD 167GBSSD 167GB
  • 운영체제는 Windows 10 22H2 이상이고 SSD가 필수입니다.
  • GTX 10 시리즈 이하는 동작을 보장하지 않고, RX 400·500 시리즈와 Vega는 아예 돌아가지 않습니다.
  • 리눅스는 지원하지 않지만 스팀덱은 지원합니다.
  • 콘솔은 Series X가 4K 30fps 또는 동적 4K 60fps, Series S가 1440p 30fps 또는 1080p 60fps입니다.

호라이즌 5와 달라진 점

  • 관광객 신분으로 시작해서 Discover Japan 스탬프, 간판·마스코트 같은 수집 요소를 모아 갑니다.
  • 차고를 꾸미는 플레이어 하우스, 오픈월드에 직접 짓는 The Estate, 최대 12명이 같이 만드는 Horizon CoLab이 생겼습니다.
  • 길가에서 파는 중고차(Aftermarket·Treasure Car), Car Meet, Drag Meet, Time Attack 서킷, Spec Racing이 들어갔습니다.
  • 자동 운전(AutoDrive)이 생겼고, 빠른 이동 보드가 없어져 한 번 달린 도로로는 무료로 빠른 이동을 할 수 있습니다.
  • 차량별 에어로·바디킷, 창문 리버리, 앞뒤 다른 휠을 쓸 수 있습니다.
  • 휠스핀은 3레벨마다 1번으로 줄었습니다.
  • Steam까지 포함한 크로스세이브는 시리즈 처음입니다.

호라이즌 1~5를 해 온 입장에서 쓴 6 첫날 후기

저는 개인적으로 시리즈 중에서 2~4편 시절을 가장 좋아했습니다.

작품마다 배경도 좋았고, 넘버링이 늘어날 때마다 확실히 달라지는 게 느껴졌습니다.

그런데 5편은 배경이 이전작들에 비해 확실히 밋밋하게 느껴졌습니다.

새로 추가된 계절 변화도 5편에서는 큰 차이를 모르겠고, 확장팩 하나도 흙길 위주로 나와서 본편과 겹치는 흙 + 흙 조합이 영 아쉬웠습니다. 확장팩다운 느낌도 잘 살지 않았습니다.

핫휠 확장팩은 이전작보다 발전했지만 이미 한 번 써먹은 소재라 새로움은 없었습니다. 그래서 시리즈 중에서 제가 가장 적게 플레이한 넘버링이 5편입니다.

서론이 길었는데, 호라이즌 6를 하면서 느낀 점을 간단히 적어 봤습니다.

포르자 호라이즌 6 스크린샷 – 후지산을 배경으로 달리는 흰색 스포츠카
포르자 호라이즌 6 첫날 찍은 스크린샷

배경은 전반적으로 재미있지만 아쉬움도 있다

맵 자체가 확실히 커졌습니다. 아직 초반이라 스토리를 따라가느라 맵을 다 돌아다니지도 못했는데, 지나가면서 볼거리가 많아서 사진 찍는 것만으로도 재미있습니다.

수집 요소인 간판과 마스코트 캐릭터도 워낙 많고, 길가에서 파는 중고차를 구경하는 재미도 있어서 도쿄 외곽을 돌아다니는 재미는 확실히 있었습니다.

다만 도쿄 시내는 아쉬움이 많이 남습니다.

다른 유저들도 많이 이야기했지만, 그래픽이 괜찮다가도 어딘가 어색하게 느껴지는 부분이 유독 도쿄 시내, 특히 밤에 많이 보입니다.

그리고 엄청 북적이는 도쿄를 기대했는데, 막상 돌아다녀 보면 기타큐슈나 히메지 같은 소도시를 다니는 느낌입니다.

아무래도 현세대기 사양에 맞추느라 많이 타협한 것 같은데, 개발진이 지금 기술이면 일본을 제대로 표현할 수 있는 시점이라고 말했던 것치고는 아쉬움이 큽니다.

차라리 이미 길어진 개발 기간을 조금 더 늘려서 차세대기로 나왔다면 완성도가 더 높았을 것 같습니다.

포르자 호라이즌 6 도쿄 시내를 달리는 빨간 하이퍼카
도쿄 시내

배경 말고 다른 요소에서는 일본스러움이 부족하다

배경은 위에서 나름 호평했지만, 다른 부분에서는 어쩔 수 없이 서양 개발진의 시선으로 만든 결과물이라는 느낌이 조금 듭니다.

캐릭터를 처음 꾸밀 때는 정말 충격적이었습니다. 전체적으로 못생긴 얼굴만 모아 놓은 것도 문제인데, 그나마 동양인처럼 보이는 얼굴은 서양에서 생각하는 스테레오타입 동양인만 모아 놓은 것 같았습니다.

의상에도 일본이나 동양적인 요소가 많지 않은 점이 아쉬웠습니다.

음악도 가챠 시티 라디오에 그나마 일본 노래가 많이 들어 있긴 하지만, J-POP 곡 수 자체가 많지 않고 최신곡도 적은 편이라 아쉬웠습니다.

유명한 요아소비의 ‘아이돌’조차 발매일이 2023년 4월이라, 호라이즌 6 발매일 기준으로 3년이 넘은 곡이라는 걸 알고 깜짝 놀랐습니다.

차량 라인업은 일본 브랜드에 꽤 힘을 쓴 게 느껴지고 ‘이런 차도 있어?’ 싶은 차도 많지만, 반대로 해외 제조사 차량 중에는 ‘이게 빠졌네?’ 싶은 것도 늘었습니다.

차량은 앞으로 계속 업데이트될 테니 크게 단점으로 느껴지지는 않았습니다.

다만 차량 업그레이드는 사실상 크게 바뀐 게 없습니다. 다른 레이싱 게임의 절반만큼이라도 커스텀할 수 있을까 기대했는데, 이전작과 거의 같았습니다.

포르자 호라이즌 6 설산을 배경으로 달리는 은색 세단
설산 아래 도로

사운드는 나아졌고, 조작감은 거의 그대로다

사운드는 솔직히 아주 주의 깊게 들은 건 아니라서 단정하긴 어렵지만, 5편을 하다가 바로 6편으로 넘어오면 소리가 좀 더 풍성해진 느낌이었습니다.

조작감은 거의 같은데, 차를 미끄러뜨리기가 조금 더 편해진 것 같기도 합니다. 이건 좀 더 해 봐야 알 것 같습니다.

빠른 이동이 무료가 된 건 좋지만, 초반에 빠른 이동 간판을 부수는 재미가 있었는데 그게 없어진 건 조금 아쉽습니다. 아무래도 마스코트라는 수집 요소가 생기면서 없앤 것 같습니다.

그리고 자동 운전과 시네마틱 뷰 전환 기능은 정말 좋았습니다.

자동 운전이 다른 게임(수도고)처럼 느리게 정속 주행만 하는 게 아니라 꽤 적극적으로 운전하는 스타일이라, 목적지까지 시원하게 달리면서(사고도 냅니다) 풍경을 구경하는 재미가 있었습니다.

포르자 호라이즌 6 일본식 건물 앞에 세운 SUV
일본식 건물 앞

스토리는 5편보다 낫다 (파파 페르난도 미안)

이상하게 제가 해 본 시리즈 중에서 5편은 유독 스토리가 와닿지 않고 무슨 말을 하는지도 잘 모르겠었는데, 6편은 그래도 5편보다 나았습니다.

6편의 핵심 요소들을 중간중간 잘 설명해 줘서 하나씩 알아 가는 재미가 있었습니다.

사실 이 게임을 스토리 때문에 하는 건 아니라서 5편도 큰 단점은 아니었습니다.

그리고 레이스를 해 보니 AI가 확실히 어려워졌습니다. 가끔은 말도 안 되는 상황도 벌어집니다.

포르자 호라이즌 6 바닷가 도로를 달리는 빨간 오픈카
바닷가 도로

결론

5편에서 6편까지 텀이 워낙 길어서 기대가 컸던 만큼 실망스러운 부분도 있지만, 그래도 재미있는 작품인 건 분명합니다. 처음 해 보는 사람에게는 시리즈 중 가장 좋은 입문작이 될 것 같고, 기존 팬도 아쉬운 점을 감안하면 충분히 재미있게 즐길 수 있습니다.

본편을 다 즐길 때쯤 나올 확장팩 2개는 뭐가 나올지 벌써 기대됩니다.

번외로, 예전 호라이즌 1~3 사진은 포르자 허브와 홈페이지에서 볼 수 있었는데 지금은 접근이 안 되는 것 같아서 찾아봤습니다. 포르자 허브는 2021년 9월에 내려갔고 2022년 5월에 기능이 모두 종료됐습니다.

출시 다섯 달, 지금 포르자 호라이즌 6 운영 문제

첫날에는 재미있게 했는데, 그 뒤로 여러 문제가 터졌습니다.

  • 출시 전 PC 빌드 유출: 출시 전에 PC 빌드가 유출됐고, Playground는 유출본 이용자를 시리즈 전체 계정 정지와 하드웨어 정지로 제재하겠다고 예고했습니다.
  • 초기 버그: 5월 18일 핫픽스로 프로필 로딩 오류와 Steam 컨트롤러 크래시를, 5월 27일 핫픽스로 PC 오디오 지직거림을 고쳤습니다.
  • 세이브 손실: 6월 11일 공지 이후 Xbox 시스템 업데이트(6월 12일), 클라우드 세이브 선택 창 추가(7월 2일, 최악의 경우에도 한 세션만 잃도록), 콘솔에서 클라우드 세이브 직접 복원(8월 5일)이 차례로 나왔습니다. 완전히 해결됐다는 발표는 아직 없습니다.
  • 크레딧 버그: 배틀로얄 모드 The Eliminator의 크레딧 버그로 모드를 잠시 막았다가 6월 18일 다시 열었습니다. 전원에게 McLaren Sabre를 지급했고, 버그를 악용한 계정은 크레딧을 1천만으로 조정했습니다.
  • AI 난이도: 첫날 느꼈던 AI 난이도 문제는 다른 유저들도 많이 느꼈는지, 6월 15일 난이도 조정과 7월 13일 코너 진입 충돌 감소 패치가 나왔습니다. 7월 13일에는 Rivals 리더보드도 전부 초기화됐습니다.
  • PC 문제: 그래픽 메모리(VRAM) 부족 크래시, 터널 조명 깨짐이 알려진 문제로 올라와 있고, 오류 코드 0x12c는 BIOS에서 AES를 켜면 해결된다고 안내하고 있습니다.
  • 이타샤 제재 논란: 9월에 일본 유저들 사이에서 애니메이션 리버리(이타샤) 삭제와 계정 정지가 이어졌고, 매크로로 대량 신고했다는 의혹도 나왔습니다. 9월 23일 행동강령이 바뀌어서 신고는 사람이 검토하고, 이타샤는 허용하되 선정적 표현은 금지하며, 가벼운 첫 위반은 경고로 시작합니다.
  • 콘텐츠·소통 부족: 10월 6일 공식 X 계정이 소통이 부족했다고 인정하고 바꿔 보겠다고 했지만, 로드맵은 아직 나오지 않았습니다.

Steam 평가도 이런 흐름이 그대로 보입니다. (2026년 10월 19일 기준)

구분평가
전체 (약 10만 2천 건)약 80% 긍정, 매우 긍정적
한국어 리뷰75% 긍정, 대체로 긍정적
최근 30일 (약 4천 건)53% 긍정, 복합적

최근 부정 리뷰는 콘텐츠 부족, 제재·이타샤 문제, AI, 카패스 순으로 많았습니다. 출시 직후 Steam 동시 접속자가 30만 명 가까이 갔는데, 10월 19일에는 9천 명 정도입니다. 그래도 매달 플레이리스트 시즌은 계속 나오고 있어서, 10월 8일부터 11월 5일까지는 세븐일레븐 카밋과 엔진 스왑이 들어간 시즌 6 ‘Horizon Meets’가 진행 중입니다.

앞으로 나올 PS5판과 첫 확장팩

  • PS5판: 원래 2026년 안에 나올 예정이었는데, 10월 8일에 2027년 1월 26일로 미뤄졌습니다(프리미엄은 1월 21일부터). 이식은 Panic Button이 맡았고, 크로스플레이·크로스세이브를 지원합니다. Microsoft 계정 연동이 필수이고 온라인 플레이에는 PS Plus가 필요합니다.
  • 첫 확장팩: 2027년 1월 21일 모든 플랫폼에 동시에 나옵니다. 새 지역이 추가되고, 같은 날 무료 업데이트도 예정되어 있습니다. 첫날 기대했던 “확장팩 2개”는 프리미엄 에디션 구성 그대로입니다.

자주 묻는 질문

포르자 호라이즌 6 PS5 출시일은 언제인가요?

2027년 1월 26일입니다. 프리미엄 에디션은 1월 21일부터 할 수 있습니다. 원래 2026년 안에 나올 예정이었다가 10월 8일에 미뤄졌습니다.

포르자 호라이즌 6 게임패스로 할 수 있나요?

네. 게임패스 얼티밋과 PC 게임패스에 스탠다드 에디션이 포함되어 있습니다. 확장팩과 얼리 액세스가 들어간 프리미엄 구성은 업그레이드(71,400원)를 따로 사야 합니다.

포르자 호라이즌 6 한국어 지원되나요?

음성과 자막 모두 한국어를 지원합니다.

세이브가 날아갔는데 복구할 수 있나요?

콘솔은 8월 5일 업데이트부터 클라우드 세이브를 직접 복원할 수 있고, 7월 2일 업데이트부터는 시작할 때 어떤 클라우드 세이브를 불러올지 고르는 창이 나옵니다. 그래도 안 되면 포르자 공식 지원 사이트에 문의해야 합니다.

예전 포르자 허브에 올린 사진은 볼 수 있나요?

포르자 허브는 2021년 9월 15일에 내려갔고 2022년 5월 5일에 기능이 모두 종료됐습니다. 예전 웹 갤러리에 올린 사진을 지금 볼 수 있는 공식 방법은 찾지 못했습니다.

참고 자료: Forza 공식 사이트

lavient 아바타

글쓴이

lavient

소소한 일상과 관심 있는 분야를 기록하는 공간입니다. 직접 써 보고, 가 보고, 겪어 본 이야기를 솔직하게 남깁니다.

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